请选择 进入(rù)手机版(bǎn) | 继(jì)续访(fǎng)问电脑版
首页(yè) 百科 查看内容
  • 2086
  • 0
  • 分享到

游戏+区(qū)块链,急着做区(qū)块链游戏的(de)意义究竟在哪

2018-2-27 10:54

来源: 钛媒体

摘要: 不(bú)可(kě)否认的(de)是,虽然不能让游戏更好玩,这样的做法(fǎ)或许能帮助游戏公司(sī)创(chuàng)收,但对游戏行业而(ér)言未必是件(jiàn)幸(xìng)事,真正意义上(shàng)的区块连游(yóu)戏的产品也尚未出现。

乐鱼官方端网站登录入口-乐鱼leyu(中国)

图片来源:视觉中国(guó)

关(guān)于区块链,既(jì)有(yǒu)高谈阔(kuò)论、描绘前景的,也有想做实事(shì)项目落地的。在这些项目中,区块链游戏又被视作最有可能先落地的(de)存在。

随着《 Crypto Kitties》创下惊人的交(jiāo)易(yì)额、养狗、养怪兽接踵而来,甚(shèn)至有了《Crypto Countries》这样(yàng)交易“国家”的存在。然而这些虽然挂着游(yóu)戏的头衔,玩法极其简陋缺(quē)乏可玩性,本质(zhì)还是为了(le)交易的(de)击鼓传花。

除了所(suǒ)谓的(de)公平、透明,游戏拥抱区块链的意(yì)义究(jiū)竟在哪?

营收是指标,但(dàn)并非唯一

产值(zhí),是衡(héng)量(liàng)游戏行业发展的指标之一,但并(bìng)非绝对。只有游(yóu)戏(xì)更(gèng)好玩、吸引更多玩家、从而(ér)创(chuàng)造更多收入(rù),才是游戏行业(yè)进步的表(biǎo)现。

端游、页游、手游(yóu)到有点苗头(tóu)但(dàn)遇冷的VR/AR游戏(xì),虽然(rán)每年游戏行业(yè)收入依旧(jiù)保持高速增长,但(dàn)手游市场(chǎng)红海格局固化(huà),小团队难喝汤已经成为现(xiàn)状。

傍上大风刮来钱的区块(kuài)链也顺理(lǐ)成章,更何况很多区块链游(yóu)戏团队压根没多少游戏开(kāi)发经验(yàn),事(shì)实(shí)上养猫(māo)养狗也不(bú)需要经验。

区块(kuài)链游戏(xì)是(shì)不是(shì)未来?主要(yào)看三个方面:能不能(néng)更好玩、是不是更公平、对游戏经济体系构建的影响(xiǎng)。

玩(wán)法才是核心

美丽(lì)的皮(pí)囊常有,有趣的灵魂(hún)不多。现在的区块链游戏,都是毫无游(yóu)戏灵魂的产物。“玩(wán)游戏不是(shì)因为它好玩,而是(shì)或许能帮我赚钱”这种心态的下的用户究(jiū)竟是(shì)玩家(jiā)还是韭菜?

区块链并非设备载体的(de)转变,也不是VR/AR感官(guān)体验的升级。在玩法上非但(dàn)没(méi)有创新,养(yǎng)猫养狗更是退(tuì)化回初级阶段(duàn),何解?

首先(xiān),入局者目的不纯。短短数周复制出来大同小(xiǎo)异的产物缺乏(fá)深入思考,仅仅(jǐn)是为了跟(gēn)风蹭热(rè)度捞钱。这些(xiē)开发者要么是非原本游戏圈人士,要么是郁(yù)郁不得志的小团(tuán)队。毕竟如(rú)果原(yuán)本项目红火有(yǒu)钱赚,没必要急(jí)着复制抢风(fēng)口(kǒu)。

此外,目前公有(yǒu)链(liàn)本身性能效(xiào)率较低、一(yī)旦(dàn)大规模交易(yì)势必引起网络拥堵。这(zhè)也导(dǎo)致了现在(zài)无法实现(xiàn)大型多人在线区(qū)块链游戏,只能从(cóng)弱交互、低数(shù)据量的类型下手。技术限制内容、内容限制类型。

由此(cǐ)看来,区(qū)块链并(bìng)不能帮助游戏实(shí)现玩法升级(jí)、更加有(yǒu)趣。

公平是最大的卖点?

笔(bǐ)者曾于多个(gè)区块(kuài)链(liàn)游戏团队交流,撇开游戏设计的问题。他们坚信,公平、透明是吸引(yǐn)玩家的关键(jiàn),也是包(bāo)括游戏在内区块链应用(yòng)的未来(lái)。(当然也有不少传统游戏开发者(zhě)认(rèn)为这就是炒币)

玩家抱怨不公几乎是所有游戏公司都会遇到的事,完全跟着玩家走,就(jiù)一定是好游戏(xì)了(le)?需要(yào)打个问号。

游戏+区块链,意义究竟在(zài)哪

乐鱼官方端网站登录入口-乐鱼leyu(中国)


这是传统F2P游戏玩家的心理分析图,讽刺的是玩家的心理满足并(bìng)不来(lái)源于公平(píng),而是攀比产生的羡慕和占(zhàn)便宜。这与史(shǐ)玉柱八字(zì)分析“荣耀(yào)、目标(biāo)、互动、惊喜”如(rú)出一辙(zhé)。

在(zài)开发者丧失游(yóu)戏(xì)主导权之后还(hái)会产生一系列(liè)问(wèn)题(tí)。例如游(yóu)戏(xì)版(bǎn)本更新和BUG维护,是游戏就有BUG,这并不(bú)是通过上线测试就能全部解决的。当(dāng)这些BUG或者版本更新影响游戏数据(jù)(货币),如何处理?这(zhè)样的更改变动是否违背了公平的原则,玩家的(de)损失(shī)又有谁来承(chéng)担?

公(gōng)平(píng)是优(yōu)点还是信仰,需要时间来(lái)验证。

游(yóu)戏经(jīng)济(jì)体系的变革

我们(men)可以(yǐ)狭义地(dì)把区块链理解成一种(zhǒng)为(wéi)了(le)维护公平的记账方式,那(nà)么区块链游(yóu)戏中最直接的影响莫过于经济体系。这也是(shì)诸多游戏(xì)公司高管(guǎn)最(zuì)为看好的具体方向(xiàng)。

去中心化的经(jīng)济体系的好坏不(bú)敢妄下断言(yán),但从以往历(lì)史经验来看(kàn),经济是需要监管的。人民日报最(zuì)近刊登的(de)《人民日报三问区(qū)块(kuài)链》也表明了态(tài)度,区块链能解决金融(róng)、公(gōng)益、监管、打假(jiǎ)等很多领域的痛点难(nán)点(diǎn),但有适用条件,同时应该纳入(rù)监(jiān)管,警惕概(gài)念炒作。

有人提出(chū),区块链可(kě)以解决游戏内装备贬值的问题,例(lì)如“5W买(mǎi)的装备(bèi)只能卖500”。在笔者看(kàn)来,区块链或(huò)许可以保证(zhèng)你(nǐ)的装备不被盗永久存在,但并不能保证5W买就(jiù)能不贬(biǎn)值卖出去。

育碧也在(zài)做类(lèi)似的事,其(qí)高管日前接受游戏媒体IGN采访时表示,正在(zài)探(tàn)索区块链在数字产品领域(yù)的应用(yòng)落地(dì)可能。

育碧区块链实验室负责人(rén)Lidwine Sauer介(jiè)绍称,区块链技术提供了一个全新的机会,可以(yǐ)让用户拥(yōng)有真正不(bú)可复制、且从属权100%确定的数字收藏品。除此(cǐ)之(zhī)外,区块链还可(kě)以为文创产业提(tí)供更(gèng)多保(bǎo)护,“在区块链(liàn)上偷东西比(bǐ)剽窃毕加索的(de)画作难多了”

数字收藏(cáng)交易、保(bǎo)护版权(quán),这个思路与(yǔ)柯达推“柯达币”保护摄(shè)影(yǐng)版(bǎn)权、二次元设计交易如出一辙(zhé)。

逐(zhú)个分析之后不难发现,与主机、端游、页游、手游、VR/AR等玩家设备载体和体验颠覆导致(zhì)的设计变革不同,目前区块链对(duì)于(yú)游戏玩法升(shēng)级尚未(wèi)有帮助。公平的口号之(zhī)下,改(gǎi)变(biàn)依旧集中在保护数字内容、提高(炒(chǎo)作)数字商品价值的方(fāng)面。

当然,不(bú)可否认(rèn)的是,虽然不能让游戏更好玩,这(zhè)样的做法或许能帮(bāng)助游戏(xì)公(gōng)司创收。但对游戏(xì)行业而言未必是件幸(xìng)事,真正意义上的区块连游戏的产品也尚未出现。

所以,为什么急着做区块链(liàn)游戏?
乐鱼官方端网站登录入口-乐鱼leyu(中国)
版权申明:本内容来(lái)自于互联网,属第(dì)三方(fāng)汇集推荐平台。本文的版权归原作者所有(yǒu),文(wén)章言论(lùn)不代表链门(mén)户的(de)观点,链门(mén)户不(bú)承担任何(hé)法律责任。如(rú)有(yǒu)侵(qīn)权请联(lián)系QQ:3341927519进行反馈。
相关新闻
发表评论

请先 注册/登录 后(hòu)参与评论

    回顶部

    乐鱼官方端网站登录入口-乐鱼leyu(中国)

    乐鱼官方端网站登录入口-乐鱼leyu(中国)