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Web3.0是一张好“饼”吗(ma)?趋势还是(shì)骗(piàn)局?

2022-5-10 13:22

来源: 燃次元 作者: 吕敬之

Web3.0的(de)布局者们(men)


  当然,看到机会的不只有上述(shù)“新玩(wán)家”,互联网巨头(tóu)们的布局则要早得更(gèng)多。

  甲子光(guāng)年《Web3.0概(gài)念下的场景生态简析》报告显示,海内外厂商对Web3.0的(de)布局大(dà)多始于游戏和交互层(如可穿戴设备等(děng))这两个赛道。

  号称“元宇宙第一股”的(de)游(yóu)戏(xì)平台Roblox, 早在2010年就开始推出(chū)其Roblox Studio的开发引擎(qíng)和自(zì)己的(de)货币(bì)体系;谷歌、Microsoft也(yě)分别于2012年和(hé)2013年开始布局Web3.0。其中,谷歌(gē)在2012年推出(chū)可穿(chuān)戴眼镜Google Glass,Microsoft则在2013年收购了游戏(xì)《我(wǒ)的世界》的开(kāi)发(fā)商Mojang。

  国内(nèi)方面,腾讯和阿里均属于较早(zǎo)布局的玩(wán)家。其中,腾(téng)讯(xùn)从游戏生(shēng)态链(liàn)投资,阿里则(zé)选择了从交互层入手。

  IT桔子数据(jù),2012年,腾讯以3.3亿美元(yuán)收(shōu)购(gòu)Epic Games已发行股(gǔ)本48.4%的股份。资料显示,后者是一家(jiā)美国VR游(yóu)戏(xì)开发商(shāng)。阿里则在2016年领(lǐng)投了可穿(chuān)戴(dài)设备技术公司Magic Leap于的C轮高达8.27亿美元的融资(zī)。同(tóng)年3月,阿(ā)里首次对外透(tòu)露公司的VR战略,并宣布成(chéng)立VR实验室GM Lab,并(bìng)在稍(shāo)晚的11月推出淘(táo)宝VR购物产品Buy+。

  CIC灼(zhuó)识咨询合(hé)伙人(rén)赵晓马告诉燃财经,信息技(jì)术往(wǎng)往首先通过娱乐来触达普(pǔ)通(tōng)人(rén)。而Web3.0所包括的一系列新(xīn)技(jì)术比如AR/VR、区块链、虚拟(nǐ)人偶等(děng),偏重的都是虚拟化的全新体(tǐ)验。这是大部(bù)分厂商对(duì)于Web3.0领域的探索始于游戏(xì)和交互设备的(de)两个主(zhǔ)要原因。

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